• เกมออนไลน์
    เกมและกีฬา

    Cyber bully เป็นเหตุผลแรกที่เด็กไม่ควรเล่นเกมออนไลน์

    ครอบครัวมีลูกอย่างน้อยหนึ่งคนที่เล่นวิดีโอเกม มือถือกำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเกม NPD Group รายงานว่า 59% ของนักเล่นเกมในสหรัฐฯ อายุ 2 ปีขึ้นไปเล่นผ่านอุปกรณ์ต่างๆ บนคอนโซลเกมโดยเฉพาะ เดสก์ท็อป แล็ปท็อป หรืออุปกรณ์เคลื่อนที่ และ 34% ของนักเล่นเกมที่เล่นเพียงระบบเดียวทำบนโทรศัพท์มือถือ แม้ว่าเกมออนไลน์สามารถให้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่มีคุณภาพ แต่ก็มีด้านมืดเช่นกัน ตั้งแต่การกลั่นแกล้งในโลกไซเบอร์ นักล่าออนไลน์ ไปจนถึงค่าใช้จ่ายแอบแฝง มีข้อกังวลมากมายเมื่อพูดถึงการเล่นวิดีโอเกมออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเด็ก สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ผู้ปกครองสามารถทำได้คือสร้างบทสนทนาเกี่ยวกับการใช้งานออนไลน์อย่างปลอดภัยตั้งแต่อายุยังน้อย และสร้างต่อเมื่อบุตรหลานโตขึ้น เมื่อพวกเขาเข้าใจความเสี่ยงและความสำคัญของความปลอดภัย เด็ก ๆ มักจะมาหาคุณด้วยธงสีแดง สัญญาณเตือน หรือสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้พวกเขากังวล การกลั่นแกล้งทางไซเบอร์ สำหรับเด็กหลายๆ คน ความสามารถในการหลบหนีเข้าสู่โลกออนไลน์ช่วยบรรเทาทุกข์จากชีวิตจริง ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาเป็นใคร เข้าเรียนในโรงเรียนอะไร…